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ConteúdoProjetosTic Tac Toe - AI

Tic Tac Toe - AI

Da curiosidade em jogos web à prática de algoritmos

Ato 1 — A faísca

Sempre gostei de jogos web nativos. Para exercitar lógica de programação e algoritmos, decidi transformar um clássico em laboratório: o jogo da velha.

Construir uma IA simples, porém convincente, que jogasse bem e respondesse rápido — sem depender de engines externas.

Ato 2 — A ideia

Usar heurísticas claras (bloquear vitória, buscar vitória, priorizar centro/cantos) e garantir uma experiência fluida com uma UI minimalista e responsiva.

Ato 3 — O experimento

Implementação em React + TypeScript com Tailwind CSS, UI com Radix UI e ícones Lucide. O gerenciamento de estado foi feito com Zustand, estruturando histórico de jogadas e um modo alternável contra IA.

Ato 4 — O que aprendi

  • Modelagem de estado enxuta e previsível
  • Separação de regras (lógica do jogo) da renderização
  • Heurísticas simples podem entregar uma IA divertida para jogos casuais
Demo interativa




Funcionalidades Principais

  • Jogar contra IA com heurísticas simples e respostas rápidas
  • Histórico de partidas com reinício de jogo
  • UI responsiva e acessível
  • Animações sutis e visual limpo


Arquitetura e Stack Tecnológico

CategoriaTecnologiaPropósito
FrameworkReactInterface declarativa baseada em componentes
LinguagemTypeScriptTipagem estática
EstilizaçãoTailwind CSSEstilos utilitários
UIRadix UIComponentes base acessíveis
ÍconesLucide IconsÍcones otimizados
Gerenciamento de estadoZustandStore simples e previsível
HospedagemVercelDeploy e CDN